NeogamezPC'sJuegos (Moderador: Julio Cesar XI)PC Games News
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Autor Tema: PC Games News  (Leído 6508 veces)
Rickroy
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« Respuesta #30 : Julio 13, 2007, 09:02:53 »


Aqui unas muy buenas noticias para las PC.

[E3 07] Viva Piñata y Gears Of War llegarán a Pc

Rare y Epic editaran sus títulos para PC bajo la plataforma "Games for Windows"
Microsoft acaba de anunciar que dos títulos estrella de Xbox360 llegarán a PC bajo la plataforma "Games for Windows". Estos títulos son Viva Piñata y Gears Of War, este último con nuevo contenido que el propio Cliff B comentará más adelante.

No se han especificado ni fecha de salida ni los requisitos mínimos que deberá cumplir nuestro PC para poder disfrutarlos, aunque ambos saldrán bajo el sello comentado anteriormente.
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Kuru
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« Respuesta #31 : Julio 17, 2007, 12:10:18 »


Más info sobre Gears of War para PC.

Gears of War es un videojuego táctico de acción/horror en tercera persona desarrollado por Epic Games, que usa el vanguardista motor gráfico Unreal Engine 3. Fue lanzado al mercado para la consola Xbox 360 el 7 de noviembre de 2006 en Estados Unidos y el 17 del mismo mes en Europa.

Historia: El juego toma lugar en el planeta llamado Sera, el cual llegó a tener una importante escasez de fuentes de energía. Durante una excavación fue descubierta una sustancia fosforescente de baja viscosidad llamada Imulsión, la cual por medio del proceso de Lightmass, descubierta por la Doctora Helen Cooper, era convertida directamente en energía barata. Las naciones tuvieron un gran problema económico. Esto llevó a que las naciones pelearan entre sí por el control de la Imulsión, provocando la Guerra del Péndulo. La cual terminó en el "Día de Emergencia"

El día en el que comenzó el ataque de los Locust fue llamado el "día de Emergencia", debido a que Locust emergieron de la corteza del planeta, donde habitan desde hace años. Ante este inesperado hecho, los gobiernos de las naciones enfrentadas tuvieron que detener sus guerras, dejando atrás los 70 años que duró la Guerra del Péndulo, para enfrentarse a esta nueva amenaza para la humanidad que son los Locust. Pero fue demasiado tarde. Al ver que la guerra directa era inútil, los humanos decidieron usar el láser de sus satélites para eliminar sus propias ciudades.

La mayor resistencia a estas criaturas es el grupo llamado CGO (Coalición de Gobiernos Ordenados) y todos sus diferentes escuadrones. Debido a las muchas bajas que se cobra la guerra, gran cantidad de prisioneros están siendo enrolados en el ejército. Es el caso del personaje principal de la historia, Marcus Fénix, que es sacado de la cárcel por su amigo Dominic "Dom" Santiago.

Versión para PC

Ahora bien para PC se han anunciado algunas novedades con respecto a la versión para Xbox360:

1.- Nuevos Capítulos - El juego ya cuenta con 5 largos capítulos por lo que tendremos más acción.

2.- Nuevas arenas Multijugador.

3.- El juego vendrá con el SDK Unreal Engine 3 para la creación de mapas, entre otras cosas que con el tiempo se conocerán.

El juego fue presentado oficialmente en la E3 2007 aunque ya se rumoreaba que iba a salir para PC también, ahora se sabe que saldrá para las navidades de este año.

Gears of War PC Walkthrough @ E3 07
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Gears Of War E3 2007 PC Stage Footage - Fighting the Brumbak

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Kuru
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« Respuesta #32 : Julio 18, 2007, 12:48:08 »


E3: Blizzard da a conocer el tercer equipo de su esperado proyecto

Frank Pearce, el miembro fundador y el vice presidente del desarrollo de producto para Blizzard ha revelado que la compañía tiene un tercer equipo trabajando duro en un nuevo titulo ,separado de World of Warcraft y de StarCraft II.

El comentario vino en medio de la discusión de la mano de obra actual de la compañía. ¡"Nuestro headcount global es 2.700," dijo Pearce, y la mayor parte de ése es servicio de cliente es para World of Warcraft! En términos de personal del desarrollo oscila alrededor 350. World of Warcraft es cerca de 135 personas, 40 para Starcraft II, 40 para el equipo 3, nuestro equipo de cinematics es cerca de 85 individuos.

Cuando estabamos presionando para saber mas detalles con respecto al nuevo proyecto, Pearce comentó: El equipo 3 está trabajando en algo realmente impresionante. No puedo darte ningunas indirectas, pero es totalmente impresionante.”

Faltando unas semanas para blizzcon , es posible que haya información adicional a este esperado proyecto por todos los Blizzard fans.

Maybe will be SC:Ghost or Diablo III?

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Kuru
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« Respuesta #33 : Agosto 01, 2007, 10:59:17 »


Counter Strike : MMOFPS
 
Se ha sumado a la lista de videojuegos basado en el motor Source® un nuevo juego creado por VALVe Software para Half-Life 2, el cual ha sido oficialmente anunciado hoy a través de la web oficial de Steam, la plataforma digital on-line de VALVe.

El nuevo juego en cuestión será creado por la compañía coreana Usted no esta autorizado para ver los enlaces Registrarse o Acceder, que ha preferido dejar de lado otros motores gráficos de última generación, como son el CryENGINE2 o el Unreal Engine 3, y decantarse más por todas las posibilidades tecnológicas que ofrece el motor Source®.
 
Según palabras del mismo productor de NEXON, "Hemos evaluado todas las tecnologías de motores gráficos disponibles en licencia hasta la fecha y Source® ha sido la mejor elección. Con el soporte para una red física integrada, efectos visuales de última generación, y la constante incorporación de nuevas posibilidades, el motor Source es la tecnología más flexible a la par que robusta que podemos encontrar hoy"
 
El título del nuevo juego todavía se desconoce, aunque prometen dar más información al respecto en un futuro muy próximo y por ahi se rumorea que seria "Counter Strike Online". Lo único que se sabe hasta ahora es que será un juego de acción en tercera persona basado en un mundo de fantasía, por ahi se dice que solo saldría en Korea del Sur, Japón, China y Taiwan.
 
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Rickroy
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« Respuesta #34 : Agosto 03, 2007, 11:35:44 »


Sangre a cambio de jugar onlineUsted no esta autorizado para ver los enlaces Registrarse o AccederEsta es la extraña propuesta que ofrece Cabal a los usuarios que fueron expulsados

Cabal, un conocido título online en China, readmitirá a los usuarios que fueron expulsados si a cambio ofrecen medio litro de sangre real.
Moliyo, la encargada del título, ha comentado que la sangre recolectada será donada a un centro médico y será usada en hospitales de China.

La entrega de la sangre comenzó el pasado Miércoles en Nankín , al este de China, donde todos aquellos expulsados que donaron sangre fueron admitidos en el título tres días después.

Moliyo, que se encarga en China de títulos online muy conocidos, a través de un representante ha declarado que Con esta actividad lo que quieren es fomentar el amor a la sociedad.
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Kuru
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« Respuesta #35 : Agosto 04, 2007, 12:14:21 »


Cita de: Rickroy
Sangre a cambio de jugar onlineUsted no esta autorizado para ver los enlaces Registrarse o AccederEsta es la extraña propuesta que ofrece Cabal a los usuarios que fueron expulsados

Cabal, un conocido título online en China, readmitirá a los usuarios que fueron expulsados si a cambio ofrecen medio litro de sangre real.
Moliyo, la encargada del título, ha comentado que la sangre recolectada será donada a un centro médico y será usada en hospitales de China.

La entrega de la sangre comenzó el pasado Miércoles en Nankín , al este de China, donde todos aquellos expulsados que donaron sangre fueron admitidos en el título tres días después.

Moliyo, que se encarga en China de títulos online muy conocidos, a través de un representante ha declarado que Con esta actividad lo que quieren es fomentar el amor a la sociedad.


Hasta donde tiene que llegar el MMORPG, creo que es una completa exageración el pedir sangre para poder jugar de nuevo pudieron haberse tomado otras medidas pero conociendo a los Chinos lo veo dificil.
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Lord_kamui
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« Respuesta #36 : Agosto 04, 2007, 12:32:35 »


Cita de: Kuru
creo que es una completa exageración el pedir sangre para poder jugar de nuevo


No manches!!

y eso no es lo mas Caa..... niijo!!

lo ca...nijo esta en que hagan caso

de eso, y se saquen sangre para poder

jugar again!!

es casi casi el equivalente a hacer un pacto

con sangre, y eso si ya esta ca.....on!!

 emot60
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MetalCabron
Neoforero Maximo
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« Respuesta #37 : Agosto 06, 2007, 12:30:30 »


Neee me parece una buena medida, asi se fomenta la cultura ciudadana... uno nunca sabe quien vaya a ser el q necesite esa sangre q se dono, la vida da muchas vueltas...
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Rickroy
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« Respuesta #38 : Agosto 15, 2007, 05:00:20 »


Live Arcade para PC podría estar listo para navidades de 2007Usted no esta autorizado para ver los enlaces Registrarse o AccederLos juegos más clásicos junto con nuevos proyectos estarán listos para esta campaña navideña

Todo parece indicar que los usuarios de PC podrán hacer uso dentro de los denominados "Games For Windows" del bazar de Live Arcade que permitirá descargarse y jugar a versiones de los videojuegos más clásicos así como otras creaciones más novedosas por parte de los desarrolladores.

La página on-line 1up ha desvelado que Microsoft prepara una actualización de las herramientas de Games For Windows que permitan que para esta campaña navideña este preparado este Live Arcade.

Microsoft por el momento no se ha pronunciado oficialmente pero todo parece indicar que los usuarios de PC tendrán disponibles las mismas experiencias de juegos arcade de los usuarios de Xbox360 en estas mismas navidades.
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Kuru
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« Respuesta #39 : Diciembre 05, 2007, 09:46:09 »



Esta noticia sin duda alguna revolucionará todo el mundo de los videojuegos y es que cada vez que se habla de fusiones o de la absorción de una compañía a la otra, se teme lo peor, felizmente este no es el caso ya que las empresas han comunicado mediante prensa que los proyectos en carrera no sufrirán cambio alguno con respecto a calidad de servicio, o entrega de titulos, mas bien se gana mucho ya que la inversión para cada proyecto será hecha a mansalva, contando con la billetera de esta importante empresa(vivendi)
 
 
Activision y Vivendi Games acaban de llegar a un acuerdo de fusión en virtud del cual nace la que es desde este mismo instante la editora más grande e importante del panorama videojueguil: Usted no esta autorizado para ver los enlaces Registrarse o Acceder. Y decimos bien, ya que los márgenes operativos de este nuevo gigante superarán por mucho a los de cualquier otra editora. El valor conjunto de este acuerdo supera los 18.900 millones de dólares, lo que nos puede dar una idea de a qué niveles de liquidez nos estamos refiriendo. Sin duda, en el fondo de esta operación se encuentra el deseo, por parte de Activision, de adentrarse en el lucrativo negocio de los MMORPG, mercado que actualmente está en manos de Vivendi con su millonario World of WarCraft.
 
 
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Según los ejecutivos de la compañía, el 70% de los beneficios los esperan conseguir de IPs y franquicias propias, lo que no parece descabellado si tenemos en cuenta que en conjunto este nuevo holding posee los derechos exclusivos de sagas y propiedades intelectuales tales como Guitar Hero, la saga Tony Hawk, Call of Duty, Spiderman, X-Men, James Bond, Shrek, StarCraft, Diablo, WarCraft, World of WarCraft, Crash Bandicoot, Spyro y un largo etcétera. Las cifras del acuerdo, son las siguientes: las acciones de Vivendi Games se convertirán en 295,3 millones de nuevas acciones de Activision, por un valor de 8.100 millones de dólares. Vivendi a su vez adquirirá 62,9 millones de acciones de Activision por un valor de 1.700 millones de dólares.
 
 
 
Activision Blizzard estará dirigida por un equipo directivo formado por ejecutivos tanto de Activision como de Vivendi. Bruce Hack y Robert Kotick, los actuales directores de las dos compañías ahora hermanas, son las dos primeras personas en obtener un puesto entre las once cabezas pensantes que dirigirán con mano de hierro este nuevo monstruo de la publicación. Por su parte Rene Penisson, miembro del equipo directivo de Vivendi y presidente de Vivendi Games, hará las veces de presidente de Activision Blizzard.
 
 
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Para dar más perspectiva al asunto, baste con remarcar que el beneficio conjunto de ambas compañías durante el año 2007 asciende a los 3.800 millones de dólares, a mucha distancia de cualquier otra editora. Recuerden este día porque esto puede marcar un antes y un después en la historia de los videojuegos, al menos a lo que se refiere a su cara más empresarial. Desde ambas compañías estiman que esta fusión se hará efectiva a mediados del próximo 2008. .
 
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DECLARACIONES DE LOS PRESIDENTES DE VIVENDI GAMES ACTIVISION Y BLIZZARD
 
Junto con el comunicado que oficializaba la fusión de Activision y Vivendi Games para convertirse en una de las compañías más poderosas económicamente de esta industria, bajo el nombre de Activision Blizzard, los dirigentes de ambas compañías han realizado los primeros comentarios al respecto de este importantísimo acuerdo. Jean-Bernard Lévy, máximo responsable y CEO de Vivendi Games ha asegurado que "Esta alianza es el mayor paso estratégico de Vivendi y es otra muestra de su camino para expandir su presencia dentro del sector del entretenimiento. Combinando el negocio de juegos de Vivendi con Activision, estamos creando un líder mundial con los mayores beneficios de toda la industria. Estamos excitados sobre las oportunidades que se abren ante Activision Blizzard como una nueva plataforma de software de entretenimiento".
 
 
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Jean-Bernard Lévy (Vivendi) y Robert Kotick (Activision)

 
 
Por su parte, el CEO de Activision, Robert Kotick, manifestó al respecto que "Esta es una importantísima transacción para Activision y todos nuestros acciones, además de un evento fundamental que contribuirá a la continua transformación de la industria de entretenimiento interactivo, además de poder llegar a la mayor audiencia posible. Uniendo nuestras fuerzas con Vivendi Games, nos convertiremos de manera inmediata en el líder del negocio del juego online y ganaremos fuerte presencia en los mercados asiáticos, mientras mantenemos nuestras operaciones en toda Norteamérica y Europa. [...] Vivendi Games le dará a Activision una oportunidad estratégica única gracias a la posibilidad de potenciar nuestras franquicias en las oportunidades online que Blizzard ha conseguido satisfactoriamente. Activision ha estado muy centrada en esta expansión y esta transacción significará un incremento en nuestros márgenes de operación, así como una expansión en nuestras franquicias online y en nuevas geografías. [...]Esta operación también nos dará una oportunidad única de relaciones con el Universal Music Group (la compañía musical más importante del mundo) lo cual será beneficioso para nuestra franquicia Guitar Hero y en futuros movimientos que nos harán más líderes en los juegos de temática musical".

 
 
 
 
 

 
Mike Morhaime, Presidente y CEO de Blizzard

 
Y ya para acabar, Mike Morhaime, Presidente y CEO de Blizzard añadió al respecto que "el líder de negocio en la industria del PC, Blizzard, con un récord de nueve bestsellers consecutivos y una base de más de 9,3 millones de suscriptores a World of Warcraft, opinamos que es una gran oportunidad para aumentar el negocio de consolas de videojuegos de Activision. Desde nuestras interacciones con el equipo de Activision, es claro que tenemos mucho en común en términos de aproximación al desarrollo de juegos y edición de los mismos. Sobre ello, buscaremos fórmulas para seguir creando grandes juegos para los fans de Blizzard en todo el mundo, y creemos que esta nueva colaboración nos ayudará en hacer las cosas mejor que antes". Fuente: Usted no esta autorizado para ver los enlaces Registrarse o Acceder.
 
 
Blizzard se congratula y asegura que sus proyectos no se verán afectados
 
Continuando con la que es la noticia del día y, probablemente, del año, Blizzard ha emitido un comunicado en su página web oficial en el que se congratula por la fusión de Vivendi Games y Activision asegurando que la misma reforzará la capacidad de la compañía de ofrecer contenido de alta calidad a sus jugadores durante muchos años más. Asimismo desde la desarrolladora han querido calmar a los fans que temían por sus futuros desarrollos, garantizando que sus equipos no sufrirán reestructuración alguna por la fusión. Wrath of the Lich King y StarCraft II seguirán como estaban, así como sus otros proyectos no anunciados. A buen seguro que más de uno dormirá hoy más tranquilo.
 
 
 
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Vivendi será la accionista mayoritaria en la nueva Activision Blizzard.
 
Poco a poco, siguen conociéndose nuevos datos de la noticia que desde hace unas horas ha revolucionado a toda la industria del entretenimiento. Según la noticia que ha publicado en Reuters, el accionista mayoritario de Activision Blizzard será la compañía francesa Vivendi (conglomerado que tiene divisiones en música, televisión, cine, publicidad, telecomunicaciones, Internet y videojuegos), la cual se ha hecho con un 52% del total de acciones de esta nueva compañía. De esta forma, Vivendi cedería su división de videojuegos (Vivendi Games) a Activision Blizzard, pero a su vez ésta quedaría dominada por el gigante galo.
 
 
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Kuru
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« Respuesta #40 : Diciembre 29, 2007, 10:04:07 »




Black Mesa Source

Un grupo de aficionados, mappers, etc esta involucrado en hacer un remake de Half-Life pero utilizando el motor source del Half-Life 2 la historia no cambiará en nada solo mods y graficos. Su salida se daría a principios del año entrante. Aquí les dejo imagenes:



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Anomalous Materials
 
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Office Complex
 
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We've Got Hostiles
 
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Blast Pit

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Aprehension

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Marshall_Luis
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« Respuesta #41 : ſeptiembre 03, 2009, 09:41:30 »


Pues bien, así como lo dice el titulo, los poseedores del original estan de en hora buena puesto que hoy sale el parche de BF2 que actualiza de la versión 1.41 a la versión 1.50.

Entre lo más destacado: Pesa 2GB, resuelve problemas con las “Hit Box”, 1 mapa nuevo, tiene NO DVD y los Booster Packs ahora son gratuitos.

Mas informacion:

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Ya le he descargago y probado. Pues bien, he aqui el "change log" del leeme:

============
Parche v1.50
============

FUNCIONES

- Compatibilidad con Windows Vista.
- Se ha incluido el mapa Autopista Tampa, necesario para jugar.
- Se ha incluido el nuevo mapa Operación Perla Azul.
- Se ha incluido el Disco de mejoras Euro Forces
- Se ha incluido el Disco de mejoras Armored Fury

MEJORAS DE JUEGO

- Se han realizado cambios para ajustar aún más el equilibrio entre el J10 y el F35B.
- Se ha mejorado la puntería del arma antiaérea.
- Se han hecho cambios para evitar las pistas de aterrizaje "tortuosas".
- Se han realizado diversos cambios para evitar las trampas.
- Se ha mejorado la detección de impactos; los impactos ahora son más fieles al modelo.
- Se ha incluido soporte para el control del Novint Falcon.
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